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Legends of Catalonia

De lo realístico a lo fantástico, Cataluña en un juego para PlayStation VR, Como parte de una campaña de captación turística Legends of Catalonia posee una variedad de productos tecnológicos en entornos inmersivos hiper-realistas que junto a personajes icónicos de la cultura catalana transportan al visitante a lugares magníficos.

De sus formas, colores, lugares y personajes surge el concepto de la identidad visual que nos lleva a diseñar una estrategia que evoca a los conceptos más fantásticos, tales como:

El trencadís una técnica empleada por Antoni Gaudí, Turisme Catalunya como entidad promotota y El dragón un animal fabuloso en la leyenda de Sant Jordi, de este sus escamas de colores que adornan el tejado de la Casa Batlló en Barcelona.

Una familia tipográfica contemporánea fue elegida como la tipo para la lectura corporativa, este tipo de fuente se usa para todo tipo de aplicaciones impresas y digitales. Para el logotipo se emplea una fuente de fácil legibilidad con curvas en sus extremos que aportan a la percepción gótica y evocan a las formas de las extremidades de una criatura mítica.

Desde el inicio intuimos que cada color representaría un lugar, personaje o escenario manteniendo como color principal el amarillo y rojo conservando la identidad de Turisme Catalunya, también como elemento asociativo al campo de acción de la marca. El amarillo y rojo también está presente en la bandera de la comunidad y aporta un valor positivo de identidad cultural.

Manteniendo la personalidad de la marca se usa un estilo fotográfico establecido por imágenes de lugares turísticos que la experiencia invita a visitar, desde el primer espacio de interacción se relaciona el color, fotografía e icono del sitio diseñado con la técnica de marca.

Desde el inicio intuimos que cada color representaría un lugar, personaje o escenario manteniendo como color principal el amarillo y rojo conservando la identidad de Turisme Catalunya, también como elemento asociativo al campo de acción de la marca. El amarillo y rojo también está presente en la bandera de la comunidad y aporta un valor positivo de identidad cultural.

Elementos de interacción en entornos de realidad virtual

En línea con la identidad de marca se creó una cuadrícula que de forma simple separa los símbolos de señalética, lugares, iconos y color. Por otro lado un área de información que enriquece los contenidos gráficos, esta relación de elementos equilibra visualmente el puntero en la zona inferior como indicador espacial de diferentes contenidos de interacción VR.

Una condición esencial de los elementos gráficos de interacción es la relación semántica del objeto, momento o indicador con un color, título e icono. Esta relación toma formas adaptables a los contenidos según los diferentes niveles del juego.

El FC Barcelona ha sido el anfitrión del acto celebrado en la sede del club en Nueva York para presentar una campaña de promoción turística de la Generalitat,“Legends of Catalonia”, una iniciativa pionera a nivel mundial que gira entorno a un videojuego de realidad virtual.

50 minutos de gameplay, 6 localizaciones emblemáticas de Cataluña y un recorriendo más de 1.200 km. Disponible en 3 idiomas y compatible para Play Station VR. También se ha desarrollado una aplicación de realidad aumentada gratuita y compatible tanto para Android como para IOS.

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© Billy Carreño